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	<title>Synphonie Corp.</title>
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	<description>Synphonie Corp. company web site</description>
	<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:52:16 +0000</pubDate>
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		<title>引っ越し機能リリースのお知らせ</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2010/02/08/post568/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2010/02/08/post568/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cre</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=568</guid>
		<description><![CDATA[いつもぼくのレストランをご利用いただき、ありがとうございます。

お待たせいたしました。
オリジナルサイトからmixiアプリ版/モバゲータウン版へ
データの引き継ぎができる機能を追加いたしました。

mixiアプリ版/モバゲータウン版にデータを上書きしたい場合に
こちらの機能を使ってお引っ越しを行って下さい。

◆引っ越しの手順
1）オリジナルサイトの「トップページ」もしくは「ホーム」に掲載している
リンク先で「予約番号」を取得し、メモをしてください。
2）mixiアプリ版/モバゲータウン版でユーザー登録がお済みでない方はユーザー登録をしてください。
3）mixiアプリ版/モバゲータウン版の「ホーム」から「設定変更」、その中の「予約番号入力」をクリックしてください。
4）「予約番号」を入力して送信ボタンを押して下さい。
5）引っ越しが終わるまで時間がかかる場合があります。しばらくお待ちください。
6）mixiアプリ版/モバゲータウン版にて引っ越しデータに変更されているのを確認してください。

以上となります。

なお、mixiアプリ版/モバゲータウン版いずれか一方にしかデータの引っ越しは出来ませんので
ご了承いただけますよう、お願いいたします。

また、既にmixiアプリ版、およびモバゲータウン版にてサービスをご利用の場合、
オリジナルサイトのデータで上書きすることになりますので、
オリジナルサイトのデータを使いたい場合のみ、引っ越しを行ってください。

引っ越し先にて引き続き、「ぼくのレストラン」を
ご愛顧くださいますようお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもぼくのレストランをご利用いただき、ありがとうございます。<br />
<br />
お待たせいたしました。<br />
オリジナルサイトからmixiアプリ版/モバゲータウン版へ<br />
データの引き継ぎができる機能を追加いたしました。<br />
<br />
mixiアプリ版/モバゲータウン版にデータを上書きしたい場合に<br />
こちらの機能を使ってお引っ越しを行って下さい。<br />
<br />
◆引っ越しの手順<br />
1）オリジナルサイトの「トップページ」もしくは「ホーム」に掲載している<br />
リンク先で「予約番号」を取得し、メモをしてください。<br />
2）mixiアプリ版/モバゲータウン版でユーザー登録がお済みでない方はユーザー登録をしてください。<br />
3）mixiアプリ版/モバゲータウン版の「ホーム」から「設定変更」、その中の「予約番号入力」をクリックしてください。<br />
4）「予約番号」を入力して送信ボタンを押して下さい。<br />
5）引っ越しが終わるまで時間がかかる場合があります。しばらくお待ちください。<br />
6）mixiアプリ版/モバゲータウン版にて引っ越しデータに変更されているのを確認してください。<br />
<br />
以上となります。<br />
<br />
なお、mixiアプリ版/モバゲータウン版いずれか一方にしかデータの引っ越しは出来ませんので<br />
ご了承いただけますよう、お願いいたします。<br />
<br />
また、既にmixiアプリ版、およびモバゲータウン版にてサービスをご利用の場合、<br />
オリジナルサイトのデータで上書きすることになりますので、<br />
オリジナルサイトのデータを使いたい場合のみ、引っ越しを行ってください。<br />
<br />
引っ越し先にて引き続き、「ぼくのレストラン」を<br />
ご愛顧くださいますようお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>引越し機能について</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2010/01/28/post564/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2010/01/28/post564/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 03:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cre</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=564</guid>
		<description><![CDATA[ぼくのレストランをご愛顧いただき、ありがとうございます。

昨年末ご案内させていただきました、オリジナルサイト休止に伴うmixiアプリ版
およびモバゲータウン版への引っ越し機能について、近日中に開発完了し、
ご提供をさせていただく予定です。

移行できるデータにつきまして、予定しておりました、
「料理」「ゴールド」「研究ノート」「食べ歩きブック」に加えて、
「シェフレベル」と「ペコ」も引き継げるようにいたしました。

ペコは最大100万ペコまで引き継げるようになっております。

mixiアプリ版、およびモバゲータウン版ではレストランのサイズ
という仕組みが変更になっており、ローン返済という機能はございません。

レベルが上がるとレストランのサイズは大きくなりますが、それで
接客数が変わるという事はなく、テーブルをペコで購入して設置する
ことで接客数を上げるという仕組みになっております。

引っ越しをされるユーザー様はレストランのサイズは初めからになって
しまいますが、ペコが引き継げるようになりますので、ローン返済をせず
ペコを貯めておいていただき、引っ越し後にテーブルをペコにて入手
していただけると幸いです。

なお、既にmixiアプリ版、およびモバゲータウン版にてサービスをご利用の場合、
オリジナルサイトのデータで上書きすることになりますので、
オリジナルサイトのデータを使いたい場合のみ、引っ越しを行ってください。

また、mixiアプリ版、およびモバゲータウン版どちらか一方にしか引っ越しは
できませんので、ご了承くださいますようお願いいたします。

引き続き宜しくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ぼくのレストランをご愛顧いただき、ありがとうございます。<br />
<br />
昨年末ご案内させていただきました、オリジナルサイト休止に伴うmixiアプリ版<br />
およびモバゲータウン版への引っ越し機能について、近日中に開発完了し、<br />
ご提供をさせていただく予定です。<br />
<br />
移行できるデータにつきまして、予定しておりました、<br />
「料理」「ゴールド」「研究ノート」「食べ歩きブック」に加えて、<br />
「シェフレベル」と「ペコ」も引き継げるようにいたしました。<br />
<br />
ペコは最大100万ペコまで引き継げるようになっております。<br />
<br />
mixiアプリ版、およびモバゲータウン版ではレストランのサイズ<br />
という仕組みが変更になっており、ローン返済という機能はございません。<br />
<br />
レベルが上がるとレストランのサイズは大きくなりますが、それで<br />
接客数が変わるという事はなく、テーブルをペコで購入して設置する<br />
ことで接客数を上げるという仕組みになっております。<br />
<br />
引っ越しをされるユーザー様はレストランのサイズは初めからになって<br />
しまいますが、ペコが引き継げるようになりますので、ローン返済をせず<br />
ペコを貯めておいていただき、引っ越し後にテーブルをペコにて入手<br />
していただけると幸いです。<br />
<br />
なお、既にmixiアプリ版、およびモバゲータウン版にてサービスをご利用の場合、<br />
オリジナルサイトのデータで上書きすることになりますので、<br />
オリジナルサイトのデータを使いたい場合のみ、引っ越しを行ってください。<br />
<br />
また、mixiアプリ版、およびモバゲータウン版どちらか一方にしか引っ越しは<br />
できませんので、ご了承くださいますようお願いいたします。<br />
<br />
引き続き宜しくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>皆様へ重要なお知らせ</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2009/12/29/post545/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2009/12/29/post545/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 08:28:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cre</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=545</guid>
		<description><![CDATA[ぼくのレストランをご愛顧いただき、ありがとうございます。
ぼくのレストランをご利用の皆様に重要なお知らせとお詫びがございます。

10月28日にサービスを開始し、続けて11月にmixiアプリ版のサービスを開始させて
いただきました。結果、mixiアプリ版で想定を遥かに上回るアクセスをいただきま
して連日、負荷対策が必要となりオリジナルサイトの運営が困難になってしまいま
した。

弊社内にて検討を重ねた結果、このまま、新しい仕掛けなども導入できないままユ
ーザの皆様に中途半端なサービスを提供するのはあるべき姿ではないと考えました。

苦渋の選択ではありますが、勝手ながらオリジナルサイトの方をいったん休止させ
ていただくことになりました。

サービスの継続は2月末日までを予定しております。

これまでご愛顧いただきましたユーザーの皆様にはそちらへの引越し機能を
ご提供させていただきます。（現在開発中）

移行期間は1月下旬〜2月中を予定しております。
正式に決定いたしましたら、別途アナウンスをさせていただきます。

オリジナル版とmixi版は細かいところでルールが違っていたり、各
料理の数値が異なっていたりしているため、移行できるデータは「料理」「ゴールド」
「研究ノート」「食べ歩きブック」を予定しております。

また、レストランは最初の状態からスタートとなります。
ご了承くださいますよう、お願いいたします。

サービスの休止に伴いまして、以下の機能を本日12/29より停止させていただきます。

・新規登録
・プレミアム料理購入
・スポンサーサイト登録
・友達招待キャンペーン
・ブロガー登録

mixiアプリ版にて引き続きご愛顧いただけますよう、努力して参り
ますのでなにとぞ、宜しくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ぼくのレストランをご愛顧いただき、ありがとうございます。<br />
ぼくのレストランをご利用の皆様に重要なお知らせとお詫びがございます。<br />
<br />
10月28日にサービスを開始し、続けて11月にmixiアプリ版のサービスを開始させて<br />
いただきました。結果、mixiアプリ版で想定を遥かに上回るアクセスをいただきま<br />
して連日、負荷対策が必要となりオリジナルサイトの運営が困難になってしまいま<br />
した。<br />
<br />
弊社内にて検討を重ねた結果、このまま、新しい仕掛けなども導入できないままユ<br />
ーザの皆様に中途半端なサービスを提供するのはあるべき姿ではないと考えました。<br />
<br />
苦渋の選択ではありますが、勝手ながらオリジナルサイトの方をいったん休止させ<br />
ていただくことになりました。<br />
<br />
サービスの継続は2月末日までを予定しております。<br />
<br />
これまでご愛顧いただきましたユーザーの皆様にはそちらへの引越し機能を<br />
ご提供させていただきます。（現在開発中）<br />
<br />
移行期間は1月下旬〜2月中を予定しております。<br />
正式に決定いたしましたら、別途アナウンスをさせていただきます。<br />
<br />
オリジナル版とmixi版は細かいところでルールが違っていたり、各<br />
料理の数値が異なっていたりしているため、移行できるデータは「料理」「ゴールド」<br />
「研究ノート」「食べ歩きブック」を予定しております。<br />
<br />
また、レストランは最初の状態からスタートとなります。<br />
ご了承くださいますよう、お願いいたします。<br />
<br />
サービスの休止に伴いまして、以下の機能を本日12/29より停止させていただきます。<br />
<br />
・新規登録<br />
・プレミアム料理購入<br />
・スポンサーサイト登録<br />
・友達招待キャンペーン<br />
・ブロガー登録<br />
<br />
mixiアプリ版にて引き続きご愛顧いただけますよう、努力して参り<br />
ますのでなにとぞ、宜しくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>食べ歩きブログのご紹介</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/05/post496/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/05/post496/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 06:09:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otani</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=496</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは。

synphonieの大谷です。

今日で「ぼくのレストラン」がスタートしてちょうど１週間が経過しました。
みなさん、どれぐらいレベルアップされてますでしょうか？
おかげ様でたくさんの方々から叱咤激励を頂きまして嬉しい限りです。
この場をかりて、皆様にお礼申し上げます。

さて、本日は「ぼくのレストラン」の特徴の一つをご紹介します。
サイトTOPを見ていただくと、ページ中盤あたりに「新着グルメブログ」というコーナーがあります。ご覧頂ければ分かりますが、食べ歩きのブログを書かれている方々のご協力を頂いてこちらに食べ歩きブロガーの最新記事が流れてくる仕組みになっています。食べ歩きをしている人、食べることが大好きな人はぜひご覧下さい。今まで知らなかった情報が手に入るかもしれません。それに、もしかしたら「ぼくのレストラン」の攻略が掲載されているかも？

また、ご自身で食べ歩きのブログを書かれているという方がいらっしゃいましたらぜひご参加下さい。

それでは「ぼくのレストラン」を今後ともよろしくお願いします！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。<br />
<br />
synphonieの大谷です。<br />
<br />
今日で「ぼくのレストラン」がスタートしてちょうど１週間が経過しました。<br />
みなさん、どれぐらいレベルアップされてますでしょうか？<br />
おかげ様でたくさんの方々から叱咤激励を頂きまして嬉しい限りです。<br />
この場をかりて、皆様にお礼申し上げます。<br />
<br />
さて、本日は「ぼくのレストラン」の特徴の一つをご紹介します。<br />
サイトTOPを見ていただくと、ページ中盤あたりに「新着グルメブログ」というコーナーがあります。ご覧頂ければ分かりますが、食べ歩きのブログを書かれている方々のご協力を頂いてこちらに食べ歩きブロガーの最新記事が流れてくる仕組みになっています。食べ歩きをしている人、食べることが大好きな人はぜひご覧下さい。今まで知らなかった情報が手に入るかもしれません。それに、もしかしたら「ぼくのレストラン」の攻略が掲載されているかも？<br />
<br />
また、ご自身で食べ歩きのブログを書かれているという方がいらっしゃいましたらぜひご参加下さい。<br />
<br/><br />
それでは「ぼくのレストラン」を今後ともよろしくお願いします！</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>キャラクターの設計</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/04/post474/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/04/post474/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 12:32:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>murachoge</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=474</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは。
「ぼくのレストラン」でイラストとそれに関連するもろもろを担当しているピロピロです。
主にキャラクターの設計・デザインから店内の設計、イベントなどで表示されるキービジュアルのイラストの作成を行いました。

これまでも他社や個人でいろいろイラストを描かせてもらっていますが、ぼくのレストランのように１つのゲームにがっちりと企画から参加して取り組むというのは初めてで、プレッシャーを感じつつもワクワクしながら楽しくやらせてもらっています。

僕がとくに一番に気を使って取り組んだのが、ゲーム内のあちこちで活躍するキャラクター達の基本設計です。

イラスト、とくにキャラクターは、この「ぼくのレストラン」というゲーム（サービス？）の世界観を、利用してくださるお客様の目に１番に飛び込んでダイレクトに表現するものなので、慎重に取り組む必要がありました。

コアになるターゲット層などを考慮すると、かわいいけれど萌えではなく、オシャレに見えてスッキリとしたテイスト……そんなふうに雰囲気をイメージしつつも、機能面では、マイレストランページの店内の様子の画面上でアニメーションさせて動かさなくてはいけない、などの制約もあり、最初はけっこう悩みました。

他社のゲームサービスやアバターサービスでのキャラクターとはちがったものにしたい、そんな思いもありました。

自分としては、それなりに「ぼくのレストラン」というゲームの世界観にほどよくマッチしていて、へんにクセがなく、今後の応用も効くいい設計になったのではないかなと自負しています。

キャラクターの要素として重視したものは、
①グラデーションやぼかしを基本的に使わず、ベタ面だけですっきりとしたテイストにする。
②キャラクタの着衣のアウトラインや陰影の稜線をうまくデフォルメして描き、ベタで色数がすくなくともあるていど立体的に見えるように表現する。
③フラッシュの店内に配置するため、店内をグリッドで区切り、そのグリッドにあわせた角度で描く。
他にも要素はあるのですが、とりあえず今上げられるのはこんなとこでしょうか。



①は、オシャレにすっきりとしたテイストで見せるため、②は①のように描き込みを増やしたり色数を増やすことでのリッチさを放棄するテイストにしたため、それを補って高級感をあげるために意識しました。③は機能面の問題です。

③のフラッシュの店内に配置する、という制約が、以外にもキャラクターのデザインの決定を後押ししてくれる要因になりました。これがなかったら、他社のサービスのキャラクターで多く見られるような、水平位置からみた正面向きのキャラクターになっていたと思います。

店内のグリッド上に配置するため、キャラクターはやや斜め上からの視点から見たものになりました。そのため、必然的にキャラクターの体の表面の正中線や腰周りの楕円、回り込みのカーブを意識して陰影を描く必要が出たため、②の立体的に見せたいという条件をうまくカバーできたのです。

ぼくのレストランは、今後もっともっとバージョンアップして成長していきます。キャラクターも、いまは男の子3パターン、女の子3パターンの絵からしか選べませんが、もっとこのへんも発展して行く予定です。今後の展開に、乞うご期待ください！！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。<br />
「ぼくのレストラン」でイラストとそれに関連するもろもろを担当しているピロピロです。<br />
主にキャラクターの設計・デザインから店内の設計、イベントなどで表示されるキービジュアルのイラストの作成を行いました。<br />
<br />
これまでも他社や個人でいろいろイラストを描かせてもらっていますが、ぼくのレストランのように１つのゲームにがっちりと企画から参加して取り組むというのは初めてで、プレッシャーを感じつつもワクワクしながら楽しくやらせてもらっています。<br />
<br/><br />
僕がとくに一番に気を使って取り組んだのが、ゲーム内のあちこちで活躍するキャラクター達の基本設計です。<br />
<br />
イラスト、とくにキャラクターは、この「ぼくのレストラン」というゲーム（サービス？）の世界観を、利用してくださるお客様の目に１番に飛び込んでダイレクトに表現するものなので、慎重に取り組む必要がありました。<br />
<br />
コアになるターゲット層などを考慮すると、かわいいけれど萌えではなく、オシャレに見えてスッキリとしたテイスト……そんなふうに雰囲気をイメージしつつも、機能面では、マイレストランページの店内の様子の画面上でアニメーションさせて動かさなくてはいけない、などの制約もあり、最初はけっこう悩みました。<br />
<br />
他社のゲームサービスやアバターサービスでのキャラクターとはちがったものにしたい、そんな思いもありました。<br />
<br />
自分としては、それなりに「ぼくのレストラン」というゲームの世界観にほどよくマッチしていて、へんにクセがなく、今後の応用も効くいい設計になったのではないかなと自負しています。<br />
<br />
キャラクターの要素として重視したものは、<br />
①グラデーションやぼかしを基本的に使わず、ベタ面だけですっきりとしたテイストにする。<br />
②キャラクタの着衣のアウトラインや陰影の稜線をうまくデフォルメして描き、ベタで色数がすくなくともあるていど立体的に見えるように表現する。<br />
③フラッシュの店内に配置するため、店内をグリッドで区切り、そのグリッドにあわせた角度で描く。<br />
他にも要素はあるのですが、とりあえず今上げられるのはこんなとこでしょうか。<br />
<br />
<img src=" http://www.synphonie.com/wp-content/themes/Symphony_Type01/images/blog/091104chara.png"  /><br />
<br />
①は、オシャレにすっきりとしたテイストで見せるため、②は①のように描き込みを増やしたり色数を増やすことでのリッチさを放棄するテイストにしたため、それを補って高級感をあげるために意識しました。③は機能面の問題です。<br />
<br />
③のフラッシュの店内に配置する、という制約が、以外にもキャラクターのデザインの決定を後押ししてくれる要因になりました。これがなかったら、他社のサービスのキャラクターで多く見られるような、水平位置からみた正面向きのキャラクターになっていたと思います。<br />
<br />
店内のグリッド上に配置するため、キャラクターはやや斜め上からの視点から見たものになりました。そのため、必然的にキャラクターの体の表面の正中線や腰周りの楕円、回り込みのカーブを意識して陰影を描く必要が出たため、②の立体的に見せたいという条件をうまくカバーできたのです。<br />
<br/><br />
ぼくのレストランは、今後もっともっとバージョンアップして成長していきます。キャラクターも、いまは男の子3パターン、女の子3パターンの絵からしか選べませんが、もっとこのへんも発展して行く予定です。今後の展開に、乞うご期待ください！！<br /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/04/post474/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>高解像度端末への対応</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/02/post458/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/02/post458/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 06:49:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cre</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=458</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは。Synphonie制作担当です。

ゲームの攻略方法について書こうかなとも思ったんですが、
開発日誌らしく「モノづくり」の観点からお話をさせていただほうが良いかなということで
「ぼくのレストラン」を作るにあたり、工夫した点などを少しご紹介させていただきます。

私自身が使っている携帯電話は高解像度のVGA液晶なのですが
巷では高解像度について考慮されていないサイトが多いようです。

内容が面白そうでも画像が極端に小さかったりするとがっかりするケースが多く、
続けてやってみようという気になれなかったりします(^^；

ひとりひとりのユーザーさんは自分の携帯は1つでしょうから
お気づきにならないかもしれませんが、実は「ぼくのレストラン」では
各端末の解像度に最適な画像を表示する工夫を施していて、そのため1つの
画像を表示するのにも複数種類のデータを用意してたりします。

作っている最中は自分でも数についてあまり意識しなかったのですが、
改めて、このサイトを作るにあたり作った画像の点数を数えてみました。

んー、、、、、1000以上！

イラストは別の担当者が作っているので、その点はお任せですが、
みなさんに楽しんでもらおうということで工夫していった結果が
この数字にあらわれてるかなと思います。

じゃあどこにそんな画像を使っているかという点についてはまた
別の機会にお話させていただきたいと思います。

それでは「ぼくのレストラン」を宜しくお願いします！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。Synphonie制作担当です。<br />
<br />
ゲームの攻略方法について書こうかなとも思ったんですが、<br />
開発日誌らしく「モノづくり」の観点からお話をさせていただほうが良いかなということで<br />
「ぼくのレストラン」を作るにあたり、工夫した点などを少しご紹介させていただきます。<br />
<br />
私自身が使っている携帯電話は高解像度のVGA液晶なのですが<br />
巷では高解像度について考慮されていないサイトが多いようです。<br />
<br />
内容が面白そうでも画像が極端に小さかったりするとがっかりするケースが多く、<br />
続けてやってみようという気になれなかったりします(^^；<br />
<br />
ひとりひとりのユーザーさんは自分の携帯は1つでしょうから<br />
お気づきにならないかもしれませんが、実は「ぼくのレストラン」では<br />
各端末の解像度に最適な画像を表示する工夫を施していて、そのため1つの<br />
画像を表示するのにも複数種類のデータを用意してたりします。<br />
<br />
作っている最中は自分でも数についてあまり意識しなかったのですが、<br />
改めて、このサイトを作るにあたり作った画像の点数を数えてみました。<br />
<br />
んー、、、、、1000以上！<br />
<br />
イラストは別の担当者が作っているので、その点はお任せですが、<br />
みなさんに楽しんでもらおうということで工夫していった結果が<br />
この数字にあらわれてるかなと思います。<br />
<br />
じゃあどこにそんな画像を使っているかという点についてはまた<br />
別の機会にお話させていただきたいと思います。<br />
<br />
それでは「ぼくのレストラン」を宜しくお願いします！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.synphonie.com/blog/2009/11/02/post458/feed/</wfw:commentRss>
		<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.synphonie.com/blog/2009/11/02/post458/" />
	</item>
		<item>
		<title>お友達は大切です</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2009/10/30/post429/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2009/10/30/post429/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 06:32:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=429</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは。
Synphonieのまさあきです。

「ぼくのレストラン」をどうにかリリースすることができました。
今後も色々な改善や機能追加を行っていきますので、ご期待ください。

さて、「ぼくのレストラン」にはもう登録いただけたでしょうか？

もう登録して無事にレストランを開業できたものの、
うまく売上が伸びなくて困っていたりしないでしょうか？

そんな皆様のために私の方から1つアドバイスを・・。

まず、「ぼくのレストラン」は友達関係を重視したサービスとなっています。
ランチ仲間や周りのお友達を誘って一緒にゲームを楽しんでみてください。

お友達はあなたのレストランの固定客にもなってくれるので、
たくさんお友達がいた方が売上が伸びやすくなるはずです。

また、ファン登録をしてもらうことでも同様の効果が得られます。
お店登録でみんなの参考になる情報を入力していくことで、
あなたに興味を持った人がファンになってくれるかもしれませんよ。

ぜひ、お店登録であなたのお気に入りのお店を登録して、
お友達やみんなにも教えてあげてくださいね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。<br />
Synphonieのまさあきです。<br />
<br />
「ぼくのレストラン」をどうにかリリースすることができました。<br />
今後も色々な改善や機能追加を行っていきますので、ご期待ください。<br />
<br />
さて、「ぼくのレストラン」にはもう登録いただけたでしょうか？<br />
<br />
もう登録して無事にレストランを開業できたものの、<br />
うまく売上が伸びなくて困っていたりしないでしょうか？<br />
<br />
そんな皆様のために私の方から1つアドバイスを・・。<br />
<br />
まず、「ぼくのレストラン」は友達関係を重視したサービスとなっています。<br />
ランチ仲間や周りのお友達を誘って一緒にゲームを楽しんでみてください。<br />
<br />
お友達はあなたのレストランの固定客にもなってくれるので、<br />
たくさんお友達がいた方が売上が伸びやすくなるはずです。<br />
<br />
また、ファン登録をしてもらうことでも同様の効果が得られます。<br />
お店登録でみんなの参考になる情報を入力していくことで、<br />
あなたに興味を持った人がファンになってくれるかもしれませんよ。<br />
<br />
ぜひ、お店登録であなたのお気に入りのお店を登録して、<br />
お友達やみんなにも教えてあげてくださいね。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.synphonie.com/blog/2009/10/30/post429/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>初めまして、Synphonieの安徳です</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2009/10/29/post415/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2009/10/29/post415/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 08:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>antoku</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=415</guid>
		<description><![CDATA[初めまして、Synphonieの安徳です。
ぼくのレストランをご利用いただきありがとうございます。

昨日、無事にリリースすることができてほっとしています。
ここ最近、様々なゲームサービスが出てきて人気を博しています。
ぼくのレストランはゲームを提供しているサービスなのですが、
単なるゲームサイトを目指して開発したモノではありません。

主要機能の一つに食べ歩きブックがあります。
使ってみていただければ分かりますが、友達のお店登録情報が
自然と流れてくる仕組みになっています。グルメサイトにレビューを
書くのは、一般の人にとってはかなりハードルが高いですが、
これなら、ゲームをトリガーにして自然と登録ができると思います。

友達や会社の同僚と行ったお店の情報を教えあったりすることが
あると思いますが、それと同じことをユーザの負荷なくできるように
できればうれしいです。やっぱり美味しいお店の情報って知り合いから
教えてもらうことが一番多いですからね。

まだまだそれを実現するためには、乗り越えないといけないハードルが
たくさんありますが、フィードバックをいただきつつ、改善して
いきたいと思います。

友達と一緒に使うことで更に魅力あるサービスになりますので、
ドンドン友達を誘って楽しんでください。今ならキャンペーン中で
友達を紹介すると料理アイテムがGETできます!

引き続き、ぼくのレストランをよろしくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>初めまして、Synphonieの安徳です。<br />
ぼくのレストランをご利用いただきありがとうございます。<br />
<br />
昨日、無事にリリースすることができてほっとしています。<br />
ここ最近、様々なゲームサービスが出てきて人気を博しています。<br />
ぼくのレストランはゲームを提供しているサービスなのですが、<br />
単なるゲームサイトを目指して開発したモノではありません。<br />
<br />
主要機能の一つに食べ歩きブックがあります。<br />
使ってみていただければ分かりますが、友達のお店登録情報が<br />
自然と流れてくる仕組みになっています。グルメサイトにレビューを<br />
書くのは、一般の人にとってはかなりハードルが高いですが、<br />
これなら、ゲームをトリガーにして自然と登録ができると思います。<br />
<br />
友達や会社の同僚と行ったお店の情報を教えあったりすることが<br />
あると思いますが、それと同じことをユーザの負荷なくできるように<br />
できればうれしいです。やっぱり美味しいお店の情報って知り合いから<br />
教えてもらうことが一番多いですからね。<br />
<br />
まだまだそれを実現するためには、乗り越えないといけないハードルが<br />
たくさんありますが、フィードバックをいただきつつ、改善して<br />
いきたいと思います。<br />
<br />
友達と一緒に使うことで更に魅力あるサービスになりますので、<br />
ドンドン友達を誘って楽しんでください。今ならキャンペーン中で<br />
友達を紹介すると料理アイテムがGETできます!<br />
<br />
引き続き、ぼくのレストランをよろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>サービスをリリースするにあたり</title>
		<link>http://www.synphonie.com/blog/2009/10/28/post365/</link>
		<comments>http://www.synphonie.com/blog/2009/10/28/post365/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 17:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kumon</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[開発日誌]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.synphonie.com/?p=365</guid>
		<description><![CDATA[初めまして

株式会社Synphonie(シンフォニーと読みます)の公文と申します。
今回、ついにサービスをリリースするところまでこぎ着けました。

今年4月に、8年半勤めた前職の会社にわがままを言い、独立してがんばるぞということで、共同経営者である安徳と二人で退職させていただきました。

実は、退職から3ヶ月間、6月の終わりまでは、今回のサービスとは全く違う企画を3つ進めていました。6月の末頃いくつかのきっかけが重なり、突然今回の企画のアイデアが持ち上がり、約2日間でそれまで作っていたものを全部ストップして、このサービスにすべてを注ぎ込みました。

今回のサービスは、レストランの経営ゲームという一見ありふれた題材ですが、いつでも持ち歩いている携帯だからこそ、いつでも自分のレストランを覗いて箱庭感覚で遊べる、今までとはちょっとちがったゲームになったと思います。

毎日少しずつ、ゆっくり楽しんでください。

ここまで至るにあたり、ご迷惑をおかけした皆様や、サービスの開発・制作のお手伝いをしていただいた皆様。テストのお手伝いをいただいた皆様。アイデアやアドバイスをくださった皆様。はげましの言葉をくださった皆様。本当に感謝をしています。

関わった全ての皆様に、この場を借りてお礼を言わせていただきます。

そして、最後の最後まであきらめずにがんばった社員の皆さん。本当にありがとう。わがままと盛りだくさんの要件の中、最後に形にすることができたのは、あなたたちのおかげです。

関わった全ての皆様に、この場を借りてお礼を言わせていただきます。

これからも、より一層お楽しみいただけるよう、日々改善を行って参ります。

「ぼくのレストラン」ご愛顧のほどよろしくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>初めまして<br />
<br/></p>
<p>株式会社Synphonie(シンフォニーと読みます)の公文と申します。<br />
今回、ついにサービスをリリースするところまでこぎ着けました。<br />
<br/></p>
<p>今年4月に、8年半勤めた前職の会社にわがままを言い、独立してがんばるぞということで、共同経営者である安徳と二人で退職させていただきました。<br />
<br/></p>
<p>実は、退職から3ヶ月間、6月の終わりまでは、今回のサービスとは全く違う企画を3つ進めていました。6月の末頃いくつかのきっかけが重なり、突然今回の企画のアイデアが持ち上がり、約2日間でそれまで作っていたものを全部ストップして、このサービスにすべてを注ぎ込みました。<br />
<br/></p>
<p>今回のサービスは、レストランの経営ゲームという一見ありふれた題材ですが、いつでも持ち歩いている携帯だからこそ、いつでも自分のレストランを覗いて箱庭感覚で遊べる、今までとはちょっとちがったゲームになったと思います。<br />
<br/></p>
<p>毎日少しずつ、ゆっくり楽しんでください。<br />
<br/></p>
<p>ここまで至るにあたり、ご迷惑をおかけした皆様や、サービスの開発・制作のお手伝いをしていただいた皆様。テストのお手伝いをいただいた皆様。アイデアやアドバイスをくださった皆様。はげましの言葉をくださった皆様。本当に感謝をしています。<br />
<br/></p>
<p>関わった全ての皆様に、この場を借りてお礼を言わせていただきます。<br />
<br/></p>
<p>そして、最後の最後まであきらめずにがんばった社員の皆さん。本当にありがとう。わがままと盛りだくさんの要件の中、最後に形にすることができたのは、あなたたちのおかげです。<br />
<br/></p>
<p>関わった全ての皆様に、この場を借りてお礼を言わせていただきます。<br />
<br/></p>
<p>これからも、より一層お楽しみいただけるよう、日々改善を行って参ります。<br />
<br/></p>
<p>「ぼくのレストラン」ご愛顧のほどよろしくお願いいたします。</p>
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